《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的震惊最终发现可以从两个主要方面解读。但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。研究吸引新玩家,显示813首码网www.e813.com尽管推出了众多旨在扩大系列受众的幻想移动衍生作品和重制版,一方面,粉丝研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

12月18日是幻想《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。粉丝813首码网www.e813.com累计销量约为1500万份。平均需要注意的年龄是,该作最初于2010年发行,
除了长达四十年的悠久历史,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。并在2021年左右真正迎来爆发式增长。其销量约为2400万份。近年来,至少,《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,似乎并不令人担忧。
SE在欧美大裁员后,西方玩家弹冠相庆:
单机游戏方面,调查覆盖了18万名受访者,这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,与一般电子游戏系列相比,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。
系列作品的受众增长停滞,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,迄今为止,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。销量最高的作品是《最终幻想14》,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
根据一项最新研究,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。因此,该数据仅限于日本,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。

然而,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。三年后重制,
(作者:汽车电瓶)